Deadman: Annihilation chega esta sexta-feira!
- 28 de jan.
- 16 min de leitura
Prepare-se para Deadman: Annihilation, que será lançado nesta sexta-feira! Além disso, temos algumas alterações e ajustes no feedback.
Lista de alterações - 28 de janeiro
Deadman: Annihilation chega nesta sexta-feira!
Deadman: Annihilation será lançado nesta sexta-feira, 30 de janeiro, às 17h UTC!
Lembrete: se você tem um personagem Deadman permanente no mundo 345, precisará redefinir seu progresso com Nigel no Cemitério de Lumbridge para usar esse mesmo personagem em Deadman: Annihilation.
Aqui está um resumo rápido do que você pode esperar:
Ganhe pontos Deadman em praticamente qualquer atividade que você imaginar: PvM, habilidades, completar diários de conquistas/conquistas de combate, completar pergaminhos de pistas... Em seguida, troque esses pontos por itens cosméticos exclusivos (negociáveis) no jogo principal, incluindo o kit Wilderness POH, uma nova animação de teletransporte para casa e novas cores para o Cajado Tóxico dos Mortos, o Arco de Faerdhinen e a Armadura de Cristal!
As chaves do banco não existem mais! Você só arriscará o que tiver consigo, mas não adianta esconder equipamentos caros em seu inventário, pois sua riqueza arriscada será simbolizada por caveiras coloridas acima de seu personagem, semelhante ao Bounty Hunter.
Ao matar NPCs, você pode encontrar um Baú do Morto como um item raro. Esse baú leva 60 segundos (30 segundos em combate múltiplo) para ser aberto, então você precisará permanecer firme para reivindicar seu tesouro, mas será generosamente recompensado com itens poderosos, incluindo versões aprimoradas da Espada do Cão e do Khopesh do Trovão.
Os sigilos não são mais itens RNG para serem comprados e vendidos na Grand Exchange. Em vez disso, use o Deadman's Skull para abrir uma interface de loja onde você pode gastar seus pontos Deadman suados para comprar os sigilos que desejar.
Os sigilos não relacionados ao combate não exigem mais sintonização, o que significa que você pode desbloqueá-los com pontos e aproveitar seus benefícios para sempre, independentemente da sua configuração.
Os Poderes Ruinosos estão de volta! Experimente o conhecimento proibido do Império Caído ao usar este livro de orações ofensivo contra outros jogadores em combates PvP acelerados.
Os mundos de combate por faixa de nível estão de volta com faixas de nível renovadas para manter os mundos ativos, permitindo que você jogue com qualquer build que desejar e sempre encontre uma luta justa!
As brechas continuam presentes, com novos chefes, ajustes nos chefes existentes, raridade de saques reajustada e muito mais. Encontre ação consistente em horários definidos enquanto tenta ganhar itens poderosos, acumular pontos Deadman ou talvez apenas eliminar os jogadores sortudos que estão recebendo todos os itens legais das brechas...
As brechas começarão às: 2h UTC, 10h UTC, 19h UTC
Lembre-se: se você ainda tiver Proteção PvP, poderá causar dano aos NPCs da Breach em brechas de combate individual, mas não poderá causar dano aos NPCs da Breach em brechas de combate múltiplo.
Experimente uma carnificina total em uma Final multijogador renovada, na qual os competidores se dividem em duas facções por um tempo antes que os jogadores restantes sejam deixados para lutar entre si em uma batalha livre.
Mova suas instalações integradas em seu barco
Apresentando: Garrafas de Instalações!
Usando Garrafas de Instalações, agora você pode armazenar suas instalações como um objeto que vai para o seu inventário.
Você pode então usar a instalação engarrafada para construir seu conteúdo em qualquer outro local adequado a bordo!
As Garrafas de Instalações podem ser encontradas em vários tipos de salvados, como salvados de navios grandes, piratas, mercenários e Fremennik.
Alterações na interface do banco e botão "Esvaziar recipientes"
Após consultar a comunidade para obter feedback sobre a interface do banco, ajustamos a interface do usuário do banco, apresentando um novo botão “Esvaziar recipientes”!
Clicar neste botão esvaziará todos os recipientes do seu inventário. Bolsas de essência, sacos de carvão, sacos de ervas, bolsas de carne, cestas de troncos, bolsas de reagentes, barris de peixe, sacos de tábuas, bolsas de peles e até mesmo sacos de saque - todos eles esvaziados em um instante!
Optamos por diagramas em vez de texto, unificando a interface do usuário ao reduzir a mistura de texto “antigo” (por exemplo, Trocar/Inserir, Nota) e imagens “modernas” (por exemplo, Pesquisar, Espaços reservados, Depositar inventário).
Os botões de “quantidade” foram um pouco aumentados, o que deve ser uma boa ajuda para os jogadores móveis.
Para ganhar espaço, o botão “Ver itens usados” foi movido para o canto superior direito e transferimos alguns recursos para o lado esquerdo. Se ativado, o Incinerador aparecerá no lado esquerdo, que também é onde ficam o Armazenamento de Poções e o Armazenamento em Grupo (para jogadores do Grupo Iron). Os jogadores que têm o Armazenamento em Grupo e o Armazenamento de Poções disponíveis podem ocultá-los usando a seta suspensa mostrada na captura de tela acima, o que deve ajudá-los a ver algumas guias extras do Bank Tag, caso tenham alguma configurada por meio de clientes terceirizados, como o RuneLite!
A notícia infeliz aqui é que ainda não estamos em um ponto em que podemos configurar o que você deposita por meio de botões personalizados, como mencionamos na pergunta da enquete, mas revisaremos esse recurso se acharmos que podemos oferecê-lo com confiança no futuro.
Todos os elementos da interface do usuário acima também estão conectados ao tutorial do banco, que fica no canto superior esquerdo para evitar que você clique nele por engano enquanto tenta fechar o banco. Se você encontrar algum problema ou tiver algum feedback para nós, não deixe de nos informar, mesmo que você seja um UIM e não tenha certeza do que tudo isso significa!
Os caixões do minijogo Shades of Mort'ton agora têm uma opção “Esvaziar” ao clicar com o botão direito do mouse enquanto você está na interface do banco. Observe que este caixão está excluído do botão “Esvaziar recipientes” mencionado acima, pois os jogadores tendem a querer manter os restos mortais aqui, em vez de no banco.
Clicar na opção “Esvaziar” deposita todos os restos mortais do Caixão no seu banco, desde que haja espaço suficiente para eles.
Se não houver espaço suficiente no banco para todos os restos mortais, o máximo possível será depositado.
Outras alterações
As Botas Devotas agora podem ser desmontadas de volta em Sandálias Sagradas, dando aos Irons uma maneira de criar Holy Moleys sem precisar recomeçar do zero, se assim desejarem!
O ícone dos Holy Moleys agora está corretamente centralizado na interface de Equipamentos Usados.
Fizemos vários ajustes na região selvagem para combater indivíduos inescrupulosos e proporcionar uma experiência mais justa para aqueles que jogam de acordo com as regras:
Entrar nos covis de Callisto, Venenatis e Vet'ion agora requer a conclusão do Diário da Selva Médio. Se você não estiver mais qualificado para completar uma tarefa de Caçador existente direcionada a esses chefes, fale com um Mestre Caçador para obter uma nova missão. Isso não reinicia sua sequência.
Para entrar nos covis de Artio, Spindel e Calvar'ion agora é necessário completar o Diário da Selva Difícil, em vez do Diário da Selva Médio.
Os ferros agora são elegíveis para saques dos Piratas Mortos-vivos, mesmo que outro jogador os tenha danificado, mas o saque obtido será proporcional ao dano causado. Esse número sempre é arredondado para baixo, o que significa que itens alquímicos que caem como um único itemnão aparecerão, mas itens como runas, moedas ou suprimentos contaminados ainda cairão.
Os baús no Castelo dos Ladrões agoranãofornecemsaquessem a conclusão do Diário da Selva Médio. O comportamento existente é que o saque diminui para jogadores sem este diário concluído, mas ainda é muito forte para o quão facilmente acessível é. Você ainda receberá XP dos baús, mesmo que não seja elegível para saques.
O mural no chão e os azulejos no Gauntlet agora são renderizados na ordem correta.
A loja de materiais de construção de Razmire agora está completamente separada para ferros e tubulações.
Corrigimos um bug em que o Oddskull não podia ser pegado pela equipe adversária depois de cair no chão nas Clan Wars.
Adicionadas barras de macaco na Masmorra de Yanille, que exigem nível 57 de Agilidade, ao guia de habilidades de Agilidade.
As barras fixas sob Edgeville, que exigem nível 15 de Agilidade, agora têm o ícone correto, em vez de um ícone de salto.
Rota PvP
A rota PvP mudou para o Período A:
539 - (EUA) - Mundo PvP
318 - (Reino Unido) - Mundo Caçador de Recompensas
548 - (Alemanha) - Mundo PvP de alto risco
577 - (EUA) - Mundo PvP gratuito
559 - (Reino Unido) - Competitivo LMS
O mundo 390 (AUS) para LMS Competitivo foi ativado com esta rota.
O mundo 569 (AUS) para Caçador de Recompensas foi ativado com esta rota.
A Arena PvP está usando equipamento "Max/Med" em duelos classificados e torneios esta semana.
Deadman: Annihilation, começa em 30 de janeiro
Deadman: Annihilation será lançado esta semana! Aqui está um lembrete rápido dos horários importantes a serem lembrados:
É isso mesmo, está quase na hora de mergulhar em um Gielinor alternativo, à beira da aniquilação certa. O PvP está habilitado em quase todos os lugares, as taxas de XP e drop estão aumentadas, sigilos poderosos estão disponíveis para turbinar seu progresso e potência de combate, e há algumas recompensas cosméticas temíveis para ganhar!
Uma coisa importante para você ter em mente (tão importante que vamos repetir mais tarde): se você tem um personagem Deadman permanente no mundo 345, precisará redefinir seu progresso com Nigel no Cemitério de Lumbridge para usar esse mesmo personagem no Deadman: Annihilation.
Lançamos vários blogs abordando os detalhes neste momento, então, em vez de bombardeá-lo com mais páginas de texto, recomendamos que você confira o seguinte:
Blog com visão geral de alto nível, detalhando as mudanças mais significativas no sistema e explicando o que torna Deadman: Annihilation diferente dos modos Deadman anteriores: Cliqueaqui!
Blog com muitas informações, detalhando quantos pontos várias atividades concedem, os custos em pontos para desbloqueios e Sigilos, os efeitos específicos de todos os Sigilos e uma série de pequenos ajustes na jogabilidade: Cliqueaqui!
Se você não estiver com vontade de ler e preferir ouvir sobre Deadman: Annihilation de alguém que esteve presente em todos os eventos do modo Deadman, confira este vídeo da PureSpam e do editor jonmp4 para um curso intensivo sobre tudo o que você precisa saber, com dicas úteis ocasionais incluídas!
Ainda não é rápido o suficiente? Aqui está um resumo rápido das partes mais importantes e por que acreditamos que Deadman: Annihilation é o nosso mais acessível até agora - se você nunca participou de um evento do modo Deadman antes, não há momento melhor do que esta sexta-feira!
Ganhe pontos Deadman em praticamente qualquer atividade que você imaginar: PvM, habilidades, completar diários de conquistas/conquistas de combate, completar pergaminhos de pistas, o que você quiser! Em seguida, troque esses pontos por itens cosméticos exclusivos (negociáveis) no jogo principal, incluindo o kit Wilderness POH, uma nova animação de teletransporte para casa e novas cores para o Toxic Staff of the Dead, Bow of Faerdhinen e Crystal Armour!
Não há mais chaves de banco! Desta vez, você só arriscará o que tiver consigo, mas não adianta esconder equipamentos caros em seu inventário, pois sua riqueza arriscada será simbolizada por caveiras coloridas acima de seu personagem, semelhante ao Bounty Hunter.
Ao matar NPCs, você pode encontrar um Baú do Morto como um item raro. Esse baú leva 60 segundos (30 segundos em combate múltiplo) para ser aberto, então você precisará permanecer firme para reivindicar seu tesouro, mas será generosamente recompensado com itens poderosos, incluindo versões aprimoradas da Espada do Cão e do Khopesh Trovão.
Os sigilos não são mais itens RNG para serem comprados e vendidos na Grand Exchange. Em vez disso, use o Deadman's Skull para abrir uma interface de loja onde você pode gastar seus pontos Deadman suados para comprar os sigilos que desejar.
Os sigilos não relacionados ao combate não exigem mais sintonização, o que significa que você pode desbloqueá-los com pontos e aproveitar seus benefícios para sempre, independentemente da sua configuração. Isso significa que você está livre para usar os sigilos de combate escolhidos a qualquer momento e nunca ficará em grande desvantagem em uma luta.
Os Poderes Ruinosos estão de volta! Experimente o conhecimento proibido do Império Caído ao usar este livro de orações ofensivo contra outros jogadores em combates PvP acelerados.
Os mundos de combate estão de volta com faixas de nível renovadas para manter os mundos ativos, permitindo que você jogue com qualquer build que desejar e sempre encontre uma luta justa!
As brechas continuam presentes, com novos chefes, ajustes nos chefes existentes, raridade de saques reajustada e muito mais. Encontre ação consistente em horários definidos enquanto tenta ganhar itens poderosos, acumular pontos Deadman ou talvez apenas eliminar os jogadores sortudos que estão recebendo todos os itens legais das brechas...
As brechas começarão às: 2h UTC, 10h UTC, 19h UTC
Lembre-se:se você ainda tiver Proteção PvP,poderácausar dano aos NPCs de Breach em Breaches de combate único, masnão poderá causardano aos NPCs de Breach em Breaches de combate múltiplo.
Experimente uma carnificina total em uma Final multijogador renovada, na qual os competidores se dividem em duas facções por um tempo antes que os jogadores restantes sejam deixados para lutar entre si em uma batalha livre para todos — suas alianças são confiáveis?
Apesar de tudo isso, temos mais algumas coisas para compartilhar que não mencionamos em nosso blog mais recente.
Primeiro, vocês tiveram dúvidas sobre os bônus de estatísticas específicos das novas variantes de equipamentos do Guerreiro Antigo, que dissemos que seriam menos defensivos do que antes, mas ainda assim teriam um poder ofensivo. Essa abordagem deve fazer com que o BiS de conteúdos mais convencionais ainda valha a pena!
Armadura de Vesta
Armadura de Statius
Armadura de Morrigan
Armadura de Zuriel
Em seguida, vimos algumas perguntas sobre como estamos lidando com a transferência para o mundo permanente Deadman (mundo 345) desta vez:
Se você tiver um personagem Deadman permanente no mundo 345, precisará redefinir seu progresso em Nigel, em Lumbridge, para usar esse mesmo personagem em Deadman: Annihilation.
No final de Deadman: Annihilation, seu personagem será transferido para o mundo 345 para que você possa usá-lo no Deadman permanente, se desejar.Nenhum dosseus itens negociáveis será transferido (com mais verificações para evitar brechas como da última vez), nem quaisquer itens não negociáveis que possam ser convertidos em itens negociáveis (por exemplo, luvas Barrows por moedas ou livros de Deus por páginas). Em vez disso, você manterá todo o seu progresso de habilidades e receberá12 horas deproteção no mundo 345, que poderá usar para se equipar sem interrupções, se quiser continuar jogando no mundo Deadman permanente.
Também fizemos uma alteração no Sigilo da Decepção, após preocupações levantadas pelos jogadores de que as pessoas poderiam simplesmente ficar AFK roubando Elfos em vários personagens e acabar nadando em GP, o que prejudica a economia geral do Deadman. Em vez disso, o Sigilo da Decepção agora define efetivamente seu nível de Roubo para um invisível 150, então sua descrição diz: "Roube automaticamente um NPC até que você não possa mais fazer isso. Melhora drasticamente as taxas de sucesso de roubo nos níveis iniciais." Lembre-se de que os guardas não gostam que você roube em zonas seguras!
Uma última coisa! Em Deadman: Annihilation, você pode bloquear suas estatísticas de combate e (pela primeira vez) pontos de vida independentemente em Nigel, em Lumbridge. Temos certeza de que isso fará com que alguns de vocês criem builds totalmente malucas, e mal podemos esperar para vê-las!
Com isso, você deve estar por dentro de tudo! Descubra essas rotas, mas fique alerta e pronto para improvisar a qualquer momento - mesmo os planos mais bem elaborados podem desmoronar em um instante no modo Deadman.
Nos vemos nas Brechas!
Mova as instalações integradas do seu barco
À medida que suas aventuras pelos mares de Gielinor avançavam, o mesmo acontecia com as instalações em seus barcos. Com mais opções desbloqueadas ao longo do tempo, a capacidade de reorganizar as instalações embutidas sem perder todos os materiais usados para construí-las tornou-se uma necessidade. Se você se identifica com isso, temos boas notícias: agora você pode mover as instalações integradas para outros locais adequados em seu barco sem removê-las. Personalize seu navio para se adequar à sua jornada, mantendo os materiais que você usou para construir suas instalações de navegação.
Apresentamos: Garrafas de Instalações!
Ao usar Garrafas de Instalações, agora você pode armazenar suas instalações como um objeto que vai para o seu inventário. Não pense muito nisso - é magia do barco.
Se você não consegue ver a imagem acima, clique aqui!
Você pode então usar a instalação engarrafada para construir seu conteúdo em qualquer outro local adequado a bordo! Ao fazer isso, a garrafa é consumida e não fornece nenhum XP.
Ótimo, mas como conseguimos Garrafas de Instalações? Elas podem ser encontradas em vários tipos de salvados, como salvados de navios grandes, piratas, mercenários e Fremennik - então prepare seus ganchos!
Observe que garrafas vazias sem instalações são negociáveis, mas garrafas com instalações não são negociáveis.
Alterações na interface do banco e botão “Recipientes vazios”
Em abril do ano passado, fizemos uma pergunta inocente como parte da Enquete 84: "Devemos adicionar um botão "Contêineres vazios" aos bancos e cofres, permitindo que você esvazie rapidamente itens como sacos de carvão, bolsas de essência, sacos de ervas e muito mais - com botões personalizados para controlar exatamente o que será esvaziado?"
Naturalmente, vocês ficaram entusiasmados com essa ideia, que parecia uma adição simples na época. Já se passaram nove meses desde então e talvez esteja evidente que essa não foi, na verdade, uma adição simples...
Nossa interface de usuário do banco está apertada há algum tempo, o que significa que apenas adicionar um botão extra não era uma opção e precisávamos mover algumas partes para que tudo coubesse, o que tem a vantagem adicional de tornar a interface mais intuitiva para novos jogadores e mais fácil de interagir para jogadores móveis. Mostramos capturas de tela no passado e recebemos muitos comentários para levar em consideração, então hoje nos sentimos confiantes em lançar essa interface do banco ajustada, com um novo e elegante botão "Empty Containers" (Esvaziar recipientes)!
Como você pode ver, não estamos exatamente reinventando a roda aqui. Optamos por diagramas em vez de texto, o que deve ajudar os novos jogadores a identificar o que Trocar/Inserir realmente faz, ou talvez aprender de onde vêm as notas bancárias sem passar vergonha na Grande Bolsa. Isso também unifica a interface do usuário, reduzindo a mistura de texto "antigo" (por exemplo, Trocar/Inserir, Nota) e imagens "modernas" (por exemplo, Pesquisar, Espaços reservados, Depositar inventário). Os botões de "quantidade" permanecem, mas foram um pouco aumentados, o que deve ser uma boa ajuda para os jogadores móveis. Você ainda pode pesquisar seu banco e alternar entre placeholders como antes, mas à direita deles há um novo botão "Esvaziar recipientes".
Clicar no botão "Esvaziar recipientes" irá - você adivinhou - esvaziar todos os recipientes do seu inventário. O futuro é agora: bolsas de essência, sacos de carvão, sacos de ervas, bolsas de carne, cestas de lenha, bolsas de reagentes, barris de peixe, sacos de tábuas, bolsas de peles e até mesmo sacos de saque - todos esvaziados em um instante! Observe que, se você tiver um recipiente em um espaço "travado" (o que significa que ele não é depositado ao usar o botão "Depositar inventário"), seu conteúdo não será esvaziado ao usar o botão "Esvaziar recipientes".
Para liberar espaço, o botão "Ver itens usados" foi movido para o canto superior direito e transferimos alguns recursos para o lado esquerdo. Se ativado, o Incinerador aparecerá no lado esquerdo, que também é onde ficam o Armazenamento de Poções e o Armazenamento de Grupo (para jogadores do Grupo Iron). Os jogadores que têm o Armazenamento em Grupo e o Armazenamento de Poções disponíveis podem recolhê-los usando a seta suspensa mostrada na captura de tela acima, o que deve ajudá-los a ver algumas guias extras do Bank Tag, caso tenham alguma configurada por meio de clientes terceirizados, como o RuneLite!
A notícia infeliz aqui é que ainda não estamos em um ponto em que podemos configurar o que você deposita por meio de botões personalizados, como mencionamos na pergunta da enquete, mas revisaremos esse recurso se acharmos que podemos oferecê-lo com confiança no futuro.
Todos os elementos da interface do usuário acima também estão conectados ao tutorial do banco, que fica no canto superior esquerdo para evitar que você clique nele por engano enquanto tenta fechar o banco. Se você encontrar algum problema ou tiver algum feedback para nós, não deixe de nos informar, mesmo que você seja um UIM e não tenha certeza do que tudo isso significa!
Por fim, os caixões do minijogo Shades of Mort'ton agora têm uma opção "Esvaziar" ao clicar com o botão direito do mouse enquanto você está na interface do banco. Observe que este caixão está excluído do botão "Esvaziar recipientes" mencionado acima, já que os jogadores tendem a querer manter os restos mortais aqui, em vez de no banco.
Clicar na opção “Esvaziar” deposita todos os restos mortais do caixão no seu banco, desde que haja espaço suficiente para eles.
Se não houver espaço suficiente no banco para todos os restos mortais, o máximo possível será depositado.
Outras alterações
Na semana passada, um favorito da comunidade chegou ao jogo: Holy Moleys. Uma frustração para os jogadores Ironman que já haviam atualizado para Devout Boots era a necessidade de regrindar Holy Sandals para fazê-los. Para resolver isso, Devout Boots agora podem ser desmontados de volta em Holy Sandals, dando aos Irons uma maneira de criar Holy Moleys sem começar o grind novamente, se assim desejarem!
Nesse sentido, o ícone do Holy Moleys agora está corretamente centralizado na interface de Equipamentos Usados.
Fizemos vários ajustes na Wilderness para combater os desonestos e proporcionar uma experiência mais justa para aqueles que jogam de acordo com as regras:
Entrar nos covis de Callisto, Venenatis e Vet'ion agora requer a conclusão do Diário da Selva Médio.Se você não estiver mais qualificado para completar uma tarefa de Caçador existente direcionada a esses chefes, fale com um Mestre Caçador para obter uma nova missão. Isso não reinicia sua sequência.
Para entrar nos covis de Artio, Spindel e Calvar'ion, agora é necessário completar o Diário da Selva Difícil, em vez do Diário da Selva Médio.
Os ferros agora são elegíveis para saques dos Piratas Mortos-vivos, mesmo que outro jogador os tenha danificado, mas o saque obtido será proporcional ao dano causado. Esse número sempre é arredondado para baixo, o que significa que itens alquímicos que caem como um único itemnão aparecerão, mas itens como runas, moedas ou suprimentos contaminados ainda cairão.
Os baús no Castelo dos Ladrões agoranãofornecemsaquessem a conclusão do Diário da Selva Médio. O comportamento existente é que o saque diminui para jogadores sem este diário concluído, mas ainda é muito forte para o quão facilmente acessível é. Você ainda receberá XP dos baús, mesmo que não seja elegível para saques.
O mural no chão e os azulejos no Gauntlet agora são renderizados na ordem correta.
A loja de materiais de construção de Razmire agora está completamente separada para ferros e tubulações.
Corrigimos um bug em que o Oddskull não podia ser pegado pela equipe adversária depois de cair no chão nas Clan Wars.
Adicionadas barras de macaco na Masmorra de Yanille, que exigem nível 57 de Agilidade, ao guia de habilidades de Agilidade.
As barras fixas sob Edgeville, que exigem nível 15 de Agilidade, agora têm o ícone correto em vez de um ícone de salto.
Rota do Mundo PvP
A rota PvP mudou para o Período A:
539 - (EUA) - Mundo PvP
318 - (Reino Unido) - Mundo de Caçador de Recompensas
548 - (Alemanha) - Mundo PvP de alto risco
577 - (EUA) - Mundo PvP gratuito
559 - (Reino Unido) - Competitivo LMS
O mundo 390 (AUS) para LMS Competitivo foi ativado com esta rota.
O mundo 569 (AUS) para Caçador de Recompensas foi ativado com esta rota.
A Arena PvP está usando equipamento "Max/Med" em duelos e torneios classificados esta semana.
Você também pode discutir esta atualização no subreddit 2007Scape, nos fóruns do Steam ou no Discord da comunidade OSRS no canal #gameupdate. Para mais informações sobre o conteúdo acima, consulte o Old School Wiki oficial.
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A equipe da velha guarda.
E é isso, galera do Oldvicios. Esse artigo foi traduzido por nossa equipe e estamos abertos a feedback, de modo a trazer um conteúdo cada vez melhor para a comunidade BR.





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